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揭密金山高管离职背后的故事――

作者: 佚名  上传时间:2010-03-08  浏览:71
  尽管早在2009年末就已经被秘密敲定,但当吴裔敏于2010年3月初正式空降金山游戏的时候,几乎没有会预料到此时游戏?#30340;?#36814;来了一场大规模的高管变动。这使得“金山游戏正式任命吴裔敏为CEO”这条原本应该是被?#30340;?#28909;炒的消息反而淹没在喧哗声中悄悄的被搁在各大IT媒体的角落……  “金山五虎”的前世今生
  在人们最早的记忆当中,并没?#23567;?#37329;山五虎”这个叫法。这个充满了武勇气息和刚猛性格的称谓最早被人叫出是2008年3月金山召开的“迎?#26377;?#26149;”新闻发布会,在当时雷军已经卸任、金山于港股上市的情况下,求伯君亲?#30465;?#38472;飞舟、邹涛、刘鹏、?#31354;?#38451;、朱勇”五人高调?#26009;啵?#24847;在展现金山逐鹿08年网游市场的必胜决?#27169;?#32780;“金山五虎”的称谓正是自那之后被堂而皇之的成为五人的共称。
  陈飞舟,雷军钦点进入金山的程序天才,经历了金山毒霸?#28216;?#21040;有的全过程,年仅25岁便升任金山毒霸事业部技术总监,2009年担任金山游戏CTO一职,主要负责《剑侠情缘网络版3》项目。
  邹涛,前金山词霸产?#36153;?#21457;负责人,词霸事业部经理,2003年底调任游戏事业?#35838;?#23665;居工作室总经理,2006年底出任金山游戏事业部总经理,在4年后,他以一句:“金山人?#20146;?#37324;没有运营基因”激起了轩然大波。
  刘鹏,前《封神传说?#20998;?#31243;序,在金山内部被誉为《剑侠情缘网络版》功臣,后曾执掌金山?#19968;?#24037;作室。已于09年离职,准备自行创业。
  ?#31354;?#38451;,1995年进入游戏产业,金山早期员工之一,2004年曾离开金山自主创业,后于2006年回归,担任金山亚丁工作室总经理,09年金山曾一度对媒体发布消息,称其即将升任金山游戏CEO一职,并广邀媒体采访。但采访不足一月媒体便被通知事情有变,?#31354;?#38451;依旧留任COO的职位,CEO一职由邹涛继续担任,内中波?#21073;?#21487;见一斑。
  朱勇,华中科技大学硕士毕业,01年进入金山,2007年起升任游戏事业部运营?#34892;?#21103;总经理。
  尽管按照金山官方的介绍,“五虎”都是六年以上资历的老员工,但在一些?#30340;?#36164;深人士看来。此“五虎”只能被称为是第二代,因为早在这之前,作为金山老一批员工同样不乏能力出色者,?#28909;?#19982;裘伯君齐名雷军,创办了蓝港在线的王峰?#21462;?#20043;所以未能确定“五虎”叫法,其归根结底的原因在于金山彼时人才实在过多,难以确定哪些人是真正的“五虎”。
  作为曾经素?#34892;幸的凇?#40644;埔军校”美誉的金山?#27492;担?#33021;够同时拥有雷军、王峰、葛珂、刘阳、赵青、尚进?#28909;?#26159;幸福的,同时也是自豪和荣耀的。
  而如果我们肯把时光往前?#25925;?#30340;话,时光早在2000年,还有曾被誉为金山三剑客的裘新、李兰云、罗晓音,如今也已创立了自己的事业,裘新的梦工厂更是于不久前以4亿人民币被博瑞收购。
  “金山是中国软件以及互联网行业的黄埔军校?#20445;?#19968;位金山内部高管曾这样不无自豪的像记者说道,然而一个令人尴尬的事实是;时至今日,在“三剑客”、“一代五虎”乃至是部分二代“五虎”都已经彻底脱离与金山的关?#25285;?#25110;选择自主创业,或另谋高就的情况下,金山,这座昔日的黄埔军校却悄然遭遇了来自于人员上的?#31995;?#21361;机……
  “等待任命”的市场总监
  2009年6月,在金山前任市场总监、现51wanCEO刘阳离职几月后,时任金山?#25353;?#24066;场总监”郑可也终于递上了自己的辞职报告,取而代知的是一位从外部空降的中华英才网的市场总监。
  “?#32972;?#21608;茜来的时候,?#30340;諢故?#27604;较欢迎的。?#34987;?#24518;起周茜来时的情景,一位IT媒体从业人?#31354;?#26679;表示;由于独特的女性身份,使得周茜在一时间被?#30340;?#32439;纷与九城陈晓薇、盛大李瑜?#28909;硕员齲?#29978;至还有媒体发表了《?#21040;?#21448;添娘子军》的文章对于周茜的到来表示热?#19968;?#36814;。
  但最终的结果令人瞠目结舌,周茜仅仅在金山待了21天就悄然离职。在金山给出的官方通稿中,其原因在于“身体不好,需要休息?#20445;?#20294;在金山内部,周茜对于网络游戏业务处于盲点在第一天起就不是新闻;这位职场女强人在IT产业从业多年,其个人履历中?#27425;?#26377;任何与网络游戏的交集,而彼时金山运营超过10款以上网游,又恰逢年度重头大戏《剑网3》的上线,自然不可能给这位新来的市场总监以足够的时间适应。
  之所以没有经验也要招的原因是因为市场总监的位置一直处于空缺状态,这样的说法或许并不准确,但是问题在于,自从刘阳离职后的一段时间内,郑可虽然一直行市场总监之职,却并无市场总监之实。一种说法传――郑可直到离职那天,都没有听到来自于公司的正式任命,始终处于?#25353;?#21629;”状态,但彼时金山旗下拥有十多款作品,市场工作不能停?#20572;?#21482;得在匆忙之中从外部空降。
  在很多金山人看来,“空降高管”目的之一在于巩固企业形象,二则在于平衡研发与市场之间的对立情绪。由于研发体系与运营体系之间的内斗一直存在,这使得“内?#23458;?#28508;”几乎成了不可能的任务――“不?#25970;?#26377;人才,而是无法平息大家的情绪。”一位金山老员工这样无奈的讲到。
  让研发体系和运营体?#30340;詼分?#20170;的根源是对于游戏的“主导权”控制,研发体?#31561;?#20026;市场在推广?#26041;?#19978;有问题,而市场推广则认为研发体系在时间的控制上显得过长:“一个游戏研发需要五年时间,让我们运营的人吃什么?”这种源于游戏主导权控制导致的理念不和直接影响了公司的人事任免。由此产生了类似于郑可这样的尴?#35859;巧D―人人都知道你做的是什么职位的事情,但是?#35789;?#32456;没有人给你?#31561;ǎ?#22240;此只能长期处于?#25353;?#21629;”状态。久而久之,人们给他们起了个绰号――“原地待命的市场总监”。
  而在很多外人看来,金山的内斗文化其实由来以久,“以前老五虎是和求伯君斗,现在的新五虎是互相斗!”一位曾经在金山工作过多年的资深从业者这样对记者表示;2008年,国内某本IT?#21448;?#36212;金山采访时任金山游戏COO?#31354;?#38451;,在采?#23186;?#26463;后,金山公关对该?#21448;?#35760;者表示:“尽管尚?#20174;?#20986;名片,但到出稿时,可以给?#31354;?#38451;的职位定位于CEO”。得到明?#20998;?#31034;的该?#21448;?#35760;者回到编辑部写稿,准备出刊之时却收到金山公关的电话,电话里对方表示:?#32610;空?#38451;职位?#39592;?#20889;成COO,CEO的事就请不要再提了!”而就在这期?#21448;?#20986;版后,原本不被看好的邹涛果然继续担任金山游戏CEO.
  吴裔敏空降的背后
  2010年1月,在大连举办的中国游戏产?#30340;?#20250;上。金山游戏CEO邹涛语出惊人:“金山人?#20146;?#37324;就没有运营的基因!”而就在此前几天,金山软件刚?#25307;?#24067;与盛大成立合资公司,共同联运《剑网3》。
  金山是否真的没有运营基因?这是一个众说?#33258;?#30340;话题,如果是以几乎同期宣布从此不再涉?#38712;?#33829;领域,专攻研发的单机时代老对手目标软件?#21592;?#30340;话,我们不难发现,至少在单机时代,金山在游戏业务的商业化盈利能力并不差,而在网络时代,刘阳、王峰、葛珂等这些现今位居其他企业高管的优秀市场人员也证明了金山在历史上曾经拥有过令人羡慕的市场团?#21360;?br/>  但就是曾经拥有过这样团队的企业如今在运营?#20808;?#34920;现的差强人意,做为年度重头大戏,耗时五年,花费上亿元研发的《剑网3》被金山寄予厚望,甚至喊出了“中国版《魔兽世界》”的口号,然而几月后仅仅15万人在线的成绩很难让人满意。
  熟悉金山的人都知道,金山内部研发部门和市场部门的矛盾早已经是公开的秘密,在2009年周茜?#20808;?#21069;后,金山旗下运营着十几款产品,但是市场人员却并未得到?#34892;?#30340;扩充。而研发部门和市场部门“开假会”已经成为了一种习以为常的状态,常常是某一方指出一个问题需要解决,另一方在会上“恩恩”几声,回去之后却最终没了下文。2009年11月,曾在?#30340;?#24341;起风波的“火石携《水浒Q传》叛逃搜狐”事件,其最根本的原因就在于金山对于运营资源的投入?#29616;?#19981;够,导致火石不满意并转投搜狐畅游旗下。
  据消息人?#23458;?#38706;:事实上,“砍掉运营”一直是邹涛的主张,在他的计划中,早在2009年初,金山就应该专注研发,而将相关市场推广运营等相关业务,或采取外包,或采取其他方式交给他人,但这一条主张得到了来自于以?#31354;?#38451;为首的激烈反对,反对者认为:这是不折不扣的断臂之举,将彻底断送金山“做大做强”的希望。
  金山与盛大成立合资公司被认为是金山交出运营权的举动
  事件的转折点出现在2009年秋冬交际,据说当时求伯君在原则上同意了邹涛的建议,这使得金山“砍掉运营”将逐渐变成事实。这遭到了原有市场体系的强烈反对,不少人甚至通过媒体放话指责金山是在“自毁前程”。这种情况一?#32972;中?#21040;2010年初才宣告结束,出于网络游戏长期以来在中国的?#22909;?#22320;位以及弘扬金山品牌的整体考虑,邹涛的主张得到了求伯君的全面认可和支持。在这一刻,所有人都明白,金山的转型已不可避免。而作为这次转型的体?#20013;?#24335;;盛大与金山于2010年初联合宣布成立合资公司联运《剑网3》,这条消息当时在?#21040;?#24341;起一片哗然。在很多?#30340;?#20154;士看来,此举标志着金山将彻底交出运营权,而随后在产?#30340;?#20250;上邹涛的发言,也彻底印证了这一点。
  金山放弃运营,专攻自主研发。从乐观的角度来看,金山与盛大的结合是一次充分的扬长避短,二者从以往的竞争对手转变为紧密的利益相关者。如果金山能够充分发挥技术上的优势,研发更多精品网游,而盛大凭借对于游戏玩家内容需求的充分挖掘。借助现有平台进行强势市场营销,?#25970;?#20108;者的合作将是一次美满的?#21040;?#32852;姻。
  但很显然一切还停留在猜测阶?#21361;?#26149;节后,拥有盛大背景的吴裔敏正式空降金山,接替邹涛出任金山游戏CEO一职;有消息表明,盛大此举意在凭借人事调动控制金山游戏运营,这条传言在“盛大意欲收购金山游戏”流?#26376;?#22825;的情况下,显得格外的刺目。
  邹涛的新职位依然未向外界宣布,有传闻称,他的下一站将是预?#24179;?#24180;“独立拆分上?#23567;?#30340;金山毒霸事业部,但在不少金山人看来,所谓“毒霸上?#23567;保?#19981;过是空口说白话,画了一张大饼。

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